Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. 09-15 Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Trò Chơi Mỗi Ngày
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.Bầu cua bumclub ứng dụng PC game Vinagames PC