Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 09-15 Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.phần thưởng lớn game Tiến Lên Rikvip game truyền thống Việt