So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
1280
Vui Cùng Trò Chơi
920
Sổ Tay Trò Chơi
1400
Trạm Dừng Giải Trí
1080
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa..
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-15 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Hành Tinh Câu Đố
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.sản phẩm VNG game ssl cộng đồng game Trung Hoa