Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
game đố toán cho bé
game nối hoa quả
game nhanh iOS
cách chơi sudoku cho người mới
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-15 Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.