9Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
30
Chơi Ngay Thôi
6000㎡
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
80Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Trạm Vui Chơi

Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.

Đạn cao su gây choáng, không gây chết.

Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.

Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. 09-14 Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Ngày Mới Chơi Game
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.