Chơi Vui Mỗi Tối
Góc Game Tuổi Thơ
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào..
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hộp Game Nhỏ
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-14 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Đảo Trò Chơi
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.game Windows Vivaldi game VNG web mạng xã hội ZingPlay
Ngăn Kéo Trò Chơi
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Túi Game Nhỏ
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Vui Cùng Trò Chơi
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.