Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Sắp nhầm vị trí thành phần này làm câu tối nghĩa dù các từ khác đều đúng, đây là lỗi hay gặp ở trò ghép câu.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác. 09-15 Chia công bằng khác với chia đều số lượng. Nhà Game Nhỏ
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô. Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại. Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa. Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ. Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại. Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng.
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi. Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.tiến lên đếm lá diễn đàn game game hay nhất
Kho Trò Chơi Miễn Phí