Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. 09-15 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.game chơi nhanh trong giờ nghỉ game di động nhanh game hai người ném bóng