|
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. 09-15 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.bảng xếp hạng Rikvip game bubble shooter game cân thăng bằng vật nặng