Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Tá Lả trực tuyến
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
654
432
200
230
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-15 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Vùng Đất Trò Chơi
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.thủ thuật B52 Club mẹo B52 Club cuộc thi B52 Club