Xứ Sở Câu Đố
Lối Vào Trò Chơi
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau..
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Chơi Ngay Thôi
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-14 Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Thư Viện Game Mini
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.game bền lâu game chiến tranh Trung Hoa mẹo giải mê cung nhanh
Hành Tinh Câu Đố
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Lối Vào Trò Chơi
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chơi Là Vui
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.