Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
buttonBản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
buttonBa lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
buttonBa cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.




Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-10 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Sân Chơi Trí Tuệ
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game thi đấu ba ván game ma phương tổng bằng nhau game pro Go88