Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Bầu cua Android
dịch vụ Win79
nén dữ liệu game
game tô màu online
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. 09-14 Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì. Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh. Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh. Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.