Ba bước cơ bản của hầu hết món ăn trong game là sơ chế, nấu chín và trình bày. Bê đồ ăn dở công đoạn là lỗi.
Bột nhào quá kỹ làm bánh dai. Dùng chung thớt với thịt bị tính là lỗi nghiêm trọng trong các bản mô phỏng có tiêu chí an toàn thực phẩm. Rửa nguyên liệu nhỏ nhưng đừng bỏ qua.
Chuẩn bị sẵn nguyên liệu sơ chế trong giờ vắng giúp vượt qua giờ cao điểm, thay vì bắt đầu từ đầu khi khách đã đến. Vật phẩm phục vụ tức thì bỏ qua bước nấu.
Khách đến liên tục cho đến khi mắc đủ số lỗi cho phép, nên mục tiêu chuyển từ hoàn thành sang trụ lâu nhất có thể. Yêu cầu đặc biệt hiện bằng biểu tượng nhỏ trên đơn. Cắt ngay khi vừa rời bếp làm nước thịt chảy hết ra đĩa, chi tiết này được mô phỏng trong các bản nấu ăn chân thực.
Nồi áp suất nấu nhanh, cần canh áp suất. Nhóm khách đông gọi món cùng lúc. Hoàn thành đúng hạn chỉ được tiền cơ bản, phần thưởng thêm chỉ đến khi thời gian còn dư nhiều so với mức yêu cầu.
Ba nguyên liệu trở lên trên một đĩa thường tính là món phức tạp hơn món một nguyên liệu. Ba phút là thời gian giới hạn phổ biến cho một đơn hàng đơn giản ở mức độ dễ.
Bản quyền 2007-2015 Sổ Tay Trò Chơi
© Miền Trò Chơi