Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris. Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Vườn Game Mini
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Giữ nhịp và vẫn ưu tiên tổ hợp lớn cho tổng điểm tốt hơn là bấm liên tục trong lúc hệ số đang cao.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ


Kênh Game Rảnh


TOP