Tiến Lên bậc thầy

Tiến Lên bậc thầy

Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
  • 9Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.

    Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

  • 30+

    Bãi Chơi Ảo

  • 6000

    Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

  • 80Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

    Xưởng Game Mini

Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
×
Tiến Lên bậc thầy

Tiến Lên bậc thầy

Tiến Lên bậc thầy

  • 01Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
  • 02Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
  • 03Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
  • 04Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
  • 05Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
  • 06Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

Tiến Lên bậc thầy

Tiến Lên bậc thầy

Tiến Lên bậc thầy

Tiến Lên bậc thầy

  • Trạm Vui Chơi

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

  • Tiến Lên bậc thầy

    Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

  • Vui Cùng Trò Chơi

    Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

  • Hỗ trợ

    Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

Tin tức

Tiến Lên bậc thầy

    Xưởng Game Mini--Sổ Tay Trò Chơi Tiến Lên bậc thầy
    Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
    09-10
    Tiến Lên bậc thầy
    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
    09-09
    Trò Chơi Mỗi Ngày
    Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
    09-08
    Tiến Lên bậc thầy
    Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
    09-07
    Tiến Lên bậc thầy
    Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
    09-06

    Tiến Lên bậc thầy

    Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-15 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Trạm Game Nhanh

    Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

    Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

    game iWin

    Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

    Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

    nền tảng Cờ Caro an toàn nhất

    Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

    phương án người mới  ·  game nối điểm theo thứ tự