Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. 09-15 Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Trạm Game Nhanh
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.game trực tuyến lễ hội cộng đồng game Đông Nam Á game FPS Việt Nam