Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
“Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.”
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.Chơi Vui Mỗi Tối
“Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.”
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.Rừng Câu Đố
“Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.”
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.Vùng Đất Trò Chơi
“Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.”
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.Ngôi Nhà Trò Chơi
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Kho Câu Đố HayCông nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ngăn Kéo Trò ChơiVật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Hộp Game NhỏHệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Bầu Trời GameHệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
GithubTrường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
FacebookKiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
TwitterĐồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Shopify
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-14 Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Xưởng Game Mini
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.